微软是否给开发者留下太多空间?

靠Basic语言起家的微软公司在注重与公司内部开发人员沟通的鲍尔默上位后,在鲍总”Developers!Developers!Developers!”的高喊中,似乎把开发者这一群体作为了产品的第一受众,而非终端用户。

在Windows Phone 8 面纱基本完全掀开之后,用户再次发出了质疑。与苹果公司在iOS上“尽抢饭碗之其极”的作风截然不同,微软在新一代操作系统中给开发者留下了可观的空间。

这其中最受用户关注的莫过于People Hub的整合。People Hub所整合社交网络服务的数量十分有限,国际化服务合作对象不足,更毋论本地化合作伙伴。用户对所有社交服务的需求只能靠官方甚至第三方提供的客户端满 足,使得用户在Windows Phone上使用这些网络服务的体验,大幅受限于开发者或服务商对该平台的投入。

Windows Phone自带的音乐播放器功能相对简单,无法识别文件自带歌词更无从在线获取,原生Zune Tile只能显示歌手图片也未免有失惊喜。

微软旗下的优秀游戏工作室不在少数,然而微软的杀手级游戏却无一登陆Windows Phone平台,”Microsoft Studio”只是孜孜不倦地近乎义务为其它平台当红游戏尽力优化,为它们纺着一件又一件的嫁衣。

Windows Phone 8中开放了本地代码接口,使应用开发自由度得到了指数级的增长,然而过度开放可能反而造成开发者的迷失。据WPDang目前的专访总结,开发者对是否开放 本地权限并没有放在关心问题的首位,他们需要的是更丰富的API。而本地接口的开放,则带来了Windows Phone 7.8和Windows Phone 8 之间无法弥补的差距,和开发方向的高度不一致。

微软向来致力于打造优秀的开发环境吸引大量开发者,再以开发者的应用吸引用户,诚然,开发者与用户所处的天平并不容易平衡,但当局面接近严重失衡时,问题便不容忽视。

WPDang/sinCera 撰写