大数据分析的5个方面

越来越多的应用涉及到大数据,不幸的是所有大数据的属性,包括数量,速度,多样性等等都是描述了数据库不断增长的复杂性。那么大数据给我们带来了什么好处呢?大数据最大的好处在于能够让我们从这些数据中分析出很多智能的,深入的,有价值的信息。

下面我总结了分析大数据的5个方面。

1. Analytic Visualizations(可视化分析)
不管是对数据分析专家还是普通用户,数据可视化是数据分析工具最基本的要求。可视化可以直观的展示数据,让数据自己说话,让观众听到结果。

2. Data Mining Algorithms(数据挖掘算法)
可视化是给人看的,数据挖掘就是给机器看的。集群、分割、孤立点分析还有其他的算法让我们深入数据内部,挖掘价值。这些算法不仅要处理大数据的量,也要处理大数据的速度。

3. Predictive Analytic Capabilities(预测性分析能力)
数据挖掘可以让分析员更好的理解数据,而预测性分析可以让分析员根据可视化分析和数据挖掘的结果做出一些预测性的判断。

4. Semantic Engines(语义引擎)
我们知道由于非结构化数据的多样性带来了数据分析的新的挑战,我们需要一系列的工具去解析,提取,分析数据。语义引擎需要被设计成能够从“文档”中智能提取信息。

5. Data Quality and Master Data Management(数据质量和数据管理)
数据质量和数据管理是一些管理方面的最佳实践。通过标准化的流程和工具对数据进行处理可以保证一个预先定义好的高质量的分析结果。

假如大数据真的是下一个重要的技术革新的话,我们最好把精力关注在大数据能给我们带来的好处,而不仅仅是挑战。

 

原文链接OSChina.NET 原创编译

Zynga 花2亿美元收购 Draw Something

之前我们报过Zynga正在试图收购近期异常火爆的我画你猜游戏Draw Somthing的开发商OMGPOP,现在看来传言是真。今天其官方博客正式宣布,Zynga已将OMGPOP公司收入囊中。

OMGPOP公司旗下的Draw Something游戏最近异常火爆,下载量已超过3000万次,用户遍布全球84个国家。上周日晚上8点到9点的一个小时时间内,Draw Somthing在线人数就达到450万。

对于这次收购的具体价格,Zynga称在1.8亿到2.1亿美元之间(1.8亿美元现金加上3000万美元未来基于财务表现的额外对价条款)。而对于这笔收购价格的合理性,移动分析公司Flurry的CEO Simon Khalaf称OMGPOP“卖的太早”,未来OMGPOP的价值将达到8亿美元左右。

下面是Draw Somthing公司的一些数据:

上线时间6周

在79个国家的应用排名第一

下载量超过3500万次

每天活跃用户数在1200万以上

每天收入平均25万美元

Draw Somthing的这种增长趋势已经超过了Zynga公司以前的任何一个游戏。Draw Somthing只用了9天时间下载量就超过100万,而AOL用了9年才达到百万用户、Facebook则用了9个月。

大牛们是如何聚在一起解决问题Google内部讨论会

Google的搜索首页看起来很简洁干净,但要完成海量内容的瞬时搜索,后面需要极其复杂的搜索算法支撑。同时,搜索引擎的算法在普通人看来也带有一层神秘的色彩。近日Google官方发布一则每周的搜索算法讨论例会视频,让我们有机会掀开神秘面纱的一角。

在视频中,Google工程师对搜索产品可能的改进进行讨论并做出决定。他们讨论的是一个看似很小的问题,即在超过十个条件的搜索查询中如何进行拼写检查。但结果证明,即使是很小的变化也会给系统带来无数的问题。

如果你一直想知道,Google这些牛人们是怎样聚在一起解决问题的,现在机会来了,可以看看下面的一段视频。iOS用户可以点击这里试试。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzY1MDI5NTQ4.html